Turniej GKO
Witamy wszystkich
Mamy te same zasady do turnieju 1vs1 i 2vs2.
Podstawowe zasady
10.000 na gracza
Era High (zwana też Pełnią)
Bez limitu czasu
Wszystkie bitwy muszą być zagrane na płaskiej mapie i pogodzie ustawionej na słoneczną.
Bez artylerii, bez słoni, maksymalnie 8 jednostek jazdy oraz maksymalnie 3 konnych łuczników.
Co najmniej 18 jednostek i co najmniej 3 jednostki pieszych łuczników.
Gry będą rozgrywane w systemie “najlepszy z 5” [czyli do 3 zwycięstw].
You can choose every faction only once per best of 5.
Możecie wybrać każdą frakcję tylko raz w ciągu jednej rundy.
Nie możecie wybrać Wenecji ani Państwa Kościelnego ponieważ będą one wykorzystane do ostatniej bitwy [to jest gdy obaj gracze będą mieli po 2 zwycięstwa I rozegrana zostanie 5 bitwa].
Należy zamieścić screena aby potwierdzić zwycięstwo.
Wykorzystywanie błędów gry jak np.używanie buga przepychacza, zaskutkuje dyskwalifikacją. Jako dowód potrzebne będą replaye.
Jak rozgrywać gry.
W bitwach określeni zostaną Atakujący I Obrońca. Atakujący naprawdę (!) musi atakować, albo
poprzez rozpoczęcie ostrzału albo po prostu poprzez marsz w kierunku obrońcy w celu walki wręcz.Obrońca pierwszy wybiera frakcję. Obrońca to gracz umieszczony jako drugi w rozpisce. Np. przy rozpisce AvsB B to gracz lub drużyna broniąca.
Nie można wybierać Wenecji ani Państwa Kościelnego
Przykładowy schemat rozgrywki:
1vs1
Powiedzmy, że A bierze Ruś a B Anglię.
W drugiej grze po prostu zmieniają frakcje.
Oznacza to, że A jest teraz Anglią a B Rusią.
A w dalszym ciągu jest atakującym.
W trzeciej bitwie B jest atakującym a A jest obrońcą.
Reszta jest podobna do pierwszych bitew, co oznacza, że A musi wybrać pierwszy. Może wybrać cokolwiek chce, za wyjątkiem frakcji użytych w pierwszych dwóch bitwach [no I oczywiście Wenecji i Papiestwa]!
Jeśli koniecznie jest 5 bitwa, musicie grać w następujący sposób:
A musi użyć Państwa Kościelnego, B musi użyć Wenecji.
Państwo Kościelne nie może używać Gwardii Szwajcarskiej ani Fanatyków Religijnych.
Wenecja nie może używać Weneckich Łuczników.
2vs2
Sposób rozgrywania bitew 2v2 jest podobny do 1 na 1.
Obrońca wybiera pierwszy, więc drużyna B musi pierwsza wybrać frakcję, następnie drużyna A, następnie B I znów A.
Powiedzmy że drużyna A bierze Ruś I Angilę a drużyna B Almohadów I Mongołów.
W drugiej bitwie drużyny po prostu zamieniają się frakcjami.
To oznacza, że drużyna A gra teraz Almohadami I Mongołami, B Rusią I Anglią. Nie ważne, który gracz używa której frakcji – decyzja należy do danej drużyny.
Drużyna A w dalszym ciągu jest atakującym.
W 3 bitwie, A jest obrońcą a B atakującym itd. Jak wspomniano, jest to podobne do 1na1, tyle że jest dwóch graczy po każdej stronie, które muszą zmienić się frakcjami.
W pierwszej rundzie mamy dywizje graczy – mianowicie system grupowy. Dwóch najlepszych graczy/2 najlepsze drużyny z grupy awansują do fazy pucharowej. Będzie około 4 grup składających się z 4 do 8 graczy.
Finał będzie rozgrywany na zasadzie najlepszy z 7 [to jest do 4 zwycięstw] I ewentualna siódma gra musi być rozegrana na zasadach przewidzianych dla piątej bitwy z poprzednich rund.
To wszystko.
Organizatorem jest LNDavout.
Od Krooka – nie tłumaczyłem wiernie, ale tak, aby każdy w miarę dokładnie zrozumiał.
Thx a lot Krook for the translation !_________________

" A true man hates no one."
Napoleon I